9 de junio de 2016

TERRENO

El mundo de Gorkamorka es un paisaje desolado azotado por vientos cargados de arena y rocas agrietadas. Es un mundo inhóspito, donde hasta los Orkos encuentran dificultades para sobrevivir. No está completamente desprovisto de vegetación, pero lo poco que crece son principalmente hongos de diferentes tipos, algunos de los cuales crecen hasta ser tan grandes como árboles y forman bosques de esporas de olor acre.

MOVIMIENTO

Durante su fase de movimiento, el jugador puede mover sus miniaturas como desee, siguiendo las reglas indicadas más adelante, Las miniaturas deben moverse una a una, completando el movimiento de una miniatura antes de empezar con el de la siguiente. Las miniaturas pueden moverse en cualquier orden que se desee, no es necesario mover los vehículos antes que los guerreros desmontados o viceversa. En primer lugar vamos a describir el movimiento de las miniaturas que no están montadas en un vehículo. Las reglas para el movimiento de vehículos las describiremos más adelante, ya que debe resolverse de otra forma.

13 de enero de 2016

EL TURNO

A lo largo del combate, el jugador tiene el mando de una banda de Orkos, junto con sus destartalados y peligrosos vehículos; y su contrincante controla una banda rival, los mortíferos enemigos a los que debe enfrentarse en el consiguiente enfrentamiento.

ATRIBUTOS

¿QUÉ SON LOS ATRIBUTOS?

Los brutales habitantes de Gorkamorka luchan constantemente entre ellos en medio de abrasadores desiertos y desfiladeros cubiertos de rocas. La mayor parte del tiempo, los primitivos guerreros Orkos luchan a bordo de máquinas igualmente primitivas mientras recorren las polvorientas llanuras como barcos en el mar. Las reglas aplicables a los guerreros Orkos son bastante diferentes de las aplicables a los vehículos en los que montan, por lo que para empezar nos concentraremos en los guerreros. Más tarde nos ocuparemos de los vehículos, una vez hayamos establecido cómo se mueven y cómo luchan los guerreros Orkos cuando no están montados en un vehículo. Empezaremos describiendo cómo son los diferentes Orkos, definiendo sus atributos de Movimiento, Fuerza, Habilidad de Armas, etc.